12月にアーリーアクセスでの販売が開始されたAlchemyFactoryをプレイしてみて、早く知っていたら革命だったものを備忘録的に残しておきます。
後で思ったことがあれば随時追記していこうと思います。
アップグレードは輸送力を優先的に進める
生産網を拡大しようとしても、輸送力が少ないとすぐに輸送がボトルネックとなってしまい、
装置をそのまま拡大できなくなり、別のベルトを引っ張るなどさらに領域が必要になります。
かなり余裕をもって装置を作っていれば良いですが、土地も有料なことから余裕を作ることも難しいため、同じ装置を隣に追加するだけで増産しやすくするために、輸送力の工場がおすすめです。
リフトの入力と出力の相対的な方向を変更できる
こちら、初めて知ったときは革命的でした。
知るまでは変更しやすいほうのベルトを迂回させるなどして、どうにかリフトを使っていました。
普通に置くと左の状態ですよね。
入力と出力の位置を入れ替えることはあっても、相対的な位置は固定だと思って使っていましたが、
高さを調整するためのドラッグをしている状態で「R」キーを押すことで右のように相対的な位置を変更できます。

確かに、ナビゲーションでは「回転 R」と書かれていましたが、
まさか高さ調整中に回転させることで上側の位置を回転させられるとは思いませんでした。
燃料は木炭粉末がコスパ最強
今度、細かくまとめようと思いますが、コスパは下記順番です。
初めのころ、原木や石炭鉱石をそのまま燃やしていて、最悪のコスパで金欠ばかりでした…
- 木炭粉末
- 木炭
- 木材
- 火薬
- コークス粉末
- コークス
- 原木
- 石炭鉱石
ちなみに、コスパの差は木炭粉末は石炭鉱石の7.3倍のゴールド効率と圧倒的ですが、
木炭粉末は熱量が少ないため輸送力がないとすぐに生産網のボトルネックとなってしまうため、
適度に熱量が多くて燃焼時間の長い燃料を織り交ぜるなどの工夫する必要があります。
